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Challenges et speed-modeling

Speed Modeling Contest n°2

Speed Modeling Contest n°2

Messagede Ben » Mer 25 Mai 2011 13:58

Bonjour à tous,

voici le second Speed Modeling !

Il y a du changement dans le but des SMC, les thèmes seront liés au Far-west, les cow-boys et tout ce qui touche cette époque, dans le but final de reprendre chacune de vos participations pour en faire une unique image. :hehe:


Les règles sont toujours les mêmes:
- Respecter le temps imparti.
- Postez avant la fin de la période du concours.
- Postez au minimum un rendu Clay et si possible un Wire.


Seul petite différence, les modèles présenter doivent êtres texturer (rien de très pousser).


Les thèmes:

Un tabouret de saloon.
Un crachoir.
(bin ouai faut bien commencer par quelque chose :hehe: )

Organique:

Une tète de cerf.


Pour participer:

- Vous avez du 25/05 à 14h jusqu'au 08/06 à 14h pour participer.
- Le temps de modélisation à respecter est d'environ 4h00, vous pouvez bien sur dépasser.
- Postez votre image finale ici, le nom de votre modélisation, le temps utilisé, ainsi que le logiciel utilisé à la modélisation.
- Proposer différents thèmes pour le prochain SMC.


Bonne modélisation à tous.

Ben.


Ps: je n'ai pas encore trouver le format de partage, si vous avez des idées je suis preneur. ;-)
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede Pilou » Mer 25 Mai 2011 14:38

Un rendu Clay qu'est-ce exactement de façon concrète?
Est beau ce qui plaît sans concept!
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede Ben » Mer 25 Mai 2011 15:06

Rendu Clay:

Clay signifiant argile, ce type de rendu désigne tout rendu fait sans matériaux. Ils sont alors remplacés par un matériau unique, généralement blanc et mat. Ce type de rendu est utile pour présenter simplement la modélisation et/ou l'éclairage d'une scène en des délais beaucoup plus brefs que pour un rendu texturé. (source Bobo du SAVBlender)
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede lorembolo » Mer 25 Mai 2011 15:13

Pilou a écrit:Un rendu Clay qu'est-ce exactement de façon concrète?

Un rendu dans lequel tous les objets ont la meme couleur, neutre de preference.

Tip : pour Blender 2.57 , pas besoin de l'addon qui traine et qui n'est vraiment pas utile.
C'est tres simple : fenetre des priorités --> onglet Render --> Layers ---> Material
Dans la liste vous selectionnez le materiau qui s'appliquera a tous les objets lors du rendu.

En images :
Image

Bon, je crois que je vais participer cette fois !
++

edit : grilled
:]
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede al1 » Mer 25 Mai 2011 15:29

Excellentissime idée la tête de cerf... ;)
...C'est parti pour le cerf-joint... :naah:
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede orgelf » Mer 25 Mai 2011 21:53

une question bête, c'est 4 heures temps de rendu compris ? :rouge:
le poussin irradié

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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede orgelf » Mer 25 Mai 2011 23:23

@Pilou mes scènes Blender/Sketchup, si tu vires les lignes noires, ça peut s'apparenter à un rendu clay ;)
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede Pilou » Mer 25 Mai 2011 23:35

C'est donc des vues sous la poussière des cendres grises :cote:
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede Ben » Mer 25 Mai 2011 23:37

orgelf a écrit:une question bête, c'est 4 heures temps de rendu compris ? :rouge:


Non le temps de rendu n'est pas compris, sinon c'est pas du jeu pour les gens qui on des machines moins bonne que d'autres. :)
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Re: Speed Modeling Contest n°2

Messagede alexis flamand » Jeu 26 Mai 2011 10:24

Ben a écrit:
orgelf a écrit:une question bête, c'est 4 heures temps de rendu compris ? :rouge:


Non le temps de rendu n'est pas compris, sinon c'est pas du jeu pour les gens qui on des machines moins bonne que d'autres. :)

Bien vu ! :cote: :super:
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